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對某些地圖BUG的一些體會
[發表評論] [進入論壇] 來源:未知 作者:欣起時尚 時間:2009-05-25 15:03 點擊:

其實想到這個話題,還要從掛機時說起。隨著金山半掉隊伍的越來越壯大,最近本人開始在冠軍賽里混經驗,一個海盜帶著三個人,其余三人不動,必要時放必殺。由于不同的地圖起點處的地形不同,因此比賽開始后車子不一定會保持靜止,如森林瀑布地圖車子會向后溜,而森林蘑菇洞穴地圖車子會向前滑。

  我覺得,設計一張地圖也并不容易,雖然輪廓畫出來并不難,但是地圖的每一個點的地形都要設計好,如一些地方是平地(車子上去后仍然保持靜止)、一些地方是小坡(車子上去緩慢滑動)或大坡(車子上去迅速滑動)等,賽道的周圍也要設計好,不能出現漏洞(比如黃金坐標地圖中有一處墻可以穿過去,進去后可以沖上神殿)。但是哪怕很小的一張地圖,像要真正做到“天衣無縫”都很難,不論是天成的GM還是NEXON的GM,他們測試的時候注意的一般都是車速、近路、單圈時間以及“R”點吧,很少會有GM能像“擋中央”那樣測試吧,因此可能很多地圖還有未被發現的“BUG”,需要“擋員”們去挖掘。

  同樣,如果地圖設計得不完善,也會出現“BUG”點,就是如果撞到地圖中的某一個或某幾個特定的點后,即使接下來你還是正常行駛,但系統還是會提示反向,按R后,就會退回到之前的某個地方。除了曾經有人在論壇上發過的森林崎嶇下山道的兩個點外,還有城鎮水路那兩條并行的橋當中,左邊那座橋的橋頭處,如果拐彎失誤,撞到路基上,可能就會提示反向;還有沙漠地域沙丘地圖,進金字塔前也有一處。更多的“BUG”點只能靠實戰體會了,“BUG”點就在正常行駛提示反向后,按R時回到的地方附近。

  在透露一個不易修復的BUG:細心的人也注意到了,就是如果在小屋里邊走邊使用表情快捷鍵(按著方向鍵的同時按Ctrl+數字),那么人物做動作時就會雙腳并攏向前滑行,就好像地面是絕對光滑的一樣。這是因為人物在小屋里的表情動作和在車上時完全一樣,在車上做動作時,下身是不動的,因此在小屋里也是這樣,如果邊走邊發表情,就會出現上述現象。

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