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褻傭紫-諸神降臨之初體驗
[發表評論] [進入論壇] 來源: 作者: 時間:2008-11-06 05:42 點擊:
我是一個普通的不能在普通的平凡人,頻繁的游戲人.
偶然間,一個從未接觸過甚至從未聽到別人提起過的新鮮名詞,一個全新的休閑方式,一種引領08奧運E世界的先鋒產 物,一種前所未有的虛擬社會,它打破了以往圈子里的寧靜開辟了一個全新的突破口,那就是:%26ldquo;網頁游戲%26rdquo;之%26ldquo;褻傭紫- 諸神降臨%26rdquo;。[低凋低凋一點].....
上述發表了一下自己的感慨(全是廢話)。。。
  %26ldquo;褻傭紫-諸神降臨%26rdquo;是一款基于網頁為背景的互動形戰略游戲也可以說是網頁游戲的一種主流發展路線。
剛開始大家都會覺得比較迷茫都在為建造自己的部隊,建筑,科技,防御等等而忙碌著,由剛開始一文不值的平民逐漸成 長為小有名氣的騎士長。有點野心的玩家此時似乎已經想到掠得,比較安逸的玩家也有可能經歷被掠得的不幸。。。靠掠 得短時間內籌到自己所需發展資金這以成為游戲中一道眾所周知的捷徑。然而不管在前期,中期,乃至后期發展階段%26ldquo;功 勛%26rdquo;也在隨著花掉的錢逐漸增長可這一點往往會被多數玩家所忽略,但功勛高與低起著巨大的重要性!換句話說%26ldquo;褻傭紫- 諸神降臨%26rdquo;里功勛值以成為所有玩家的核心競爭力,大家都在圍繞著這個界限而發起肆無忌憚的侵略戰。所以一定要拿捏 好這個數值的準確性。簡單的話,玩家建造或升級任何東西應必須要有個明確的目的性,功勛到某一階段應該達到其什么 樣的效果。要自己算好有階段性的發展,只有這樣自己的國家才能有條不穩的發展才能勇往之前,戰無不勝。。千萬不要很 隨意的去主導游戲的進度,這樣到頭來只是事半功倍。(本人才書學淺目前只能領悟到這些。。。還在不斷挖掘中)
  %26ldquo;褻傭紫-諸神降臨%26rdquo;是我第一次玩過的網頁游戲,游戲簡潔明朗的畫面很吸引我,沒有了以往煩瑣的操作,ALT+F4隨 開隨關的方式令我感覺到很綠色,也很xx..x.x.....方便吧
其實網頁游戲跟有端游戲最本著的區別就是在于定位不一樣,面向的人群也不一樣。到現在仍然有許多嘗試過WEBGAME 的玩家卻始終接受不了這類游戲的人。個人認為其實他們并不是接受不了客觀的講是沒有領悟到WEBGAME的精髓和樂趣所在 ......WENGAME未來游戲的領軍產物,至少我相信!呵呵..
好了,祝大家在游戲玩的開心,愿大家在游戲外多多交流。

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